Changelogs 31/07/2026

General

Corrección de atributos base de personajes (se habian puesto en 0 en la anterior actualización).

Se corrigió un error al morir y renacer en el punto mas cercano producia que las pasivas/buffs desaparezcan de la barra de habilidades.

Los ingresos hacia Altar of Spirits o PvP competitivo ya no fuerzan el ingreso luego de encontrar partida si estas dentro de una dungeon, ahora el sistema te remueve de la cola automáticamente (sin penalización) en lugar de teletransportarte a la arena.

Se cambiaron las recompensas de inicio de sesión acorde al mes de Agosto.

Castle Siege

Se fijo un único territorio para ser disputado entre las guilds.

Se armo la programación para la primera y próximas disputas por el castillo todos los domingos.

La disputa de cada batalla por el dominio del castillo será entre 20 jugadores vs 20 jugadores de cada guild, y pueden presentarse y participar aun siendo menos de 20 personas.

El territorio del castillo podrá tener unicamente 100 seguidores máximo.

Se cambiaron las recompensas por cada batalla disputada durante el castle siege, por cada partida ganada reciben ambos clanes una Castle Siege Reward Chest

Se removio el NPC de fusión de Items, se utilizará para otro tipo de contenido a futuro.

Se cambiaron las recompensas y precios del NPC de contribución dentro del castillo.

Se cambiaron los precios para la producción de transcendent stones dentro del castillo.

Ahora las raids de guilds son de nivel 400 y se rebalancearon todos los mobs y bosses, además de que se cambiaron absolutamente todas las recompensas. Al derrotar al boss de la guild raid recibiremos un mail con recompensas.

Los dueños del castillo y seguidores podrán únicamente fabricar una transcendent stone a la vez. Los dueños del castillo podrán comprar una adicional de cada tier diariamente en el NPC de contribución.

Se agrego un NPC de crafting dentro del castillo para evitar que deban teletransportarse a otro mapa cada vez que deseen fabricar items.