Opciones Harmony

Se incorporó un nuevo sistema de refinamiento para items de equipamiento, inspirado en el clásico MU Online. La Jewel of Harmony es un tipo de Jewel que se crea a partir de una Gemstone en el artesano, se utiliza para engarzar en armas y armaduras y otorgarles una opción aleatoria adicional con efectos.

Para usarla hacés click derecho sobre la Jewel y luego click sobre el arma o armadura destino — igual que una Jewel of Bless o Soul. La tasa de éxito es del 75%:

Éxito: se imprinta una opción aleatoria. Si el item ya tenía una opción, se rerollea por otra.

Fallo: el item pierde la opción que tenía (si la tenía). Si no tenía, no cambia nada.

Opciones posibles en armas

Incrementa el ataque (min) +10 a +100

Incrementa el ataque (max) +10 a +100

Incrementa el ataque (min/max) +5 a +50

Incrementa el daño crítico +1% a +10%

Incrementa el daño de habilidad principal +1% a +10%

Incrementa la precisión +1% a +10%

Probabilidad de reducción de SD del objetivo +1% a +2%

Probabilidad de ignorar el SD del objetivo 5%

Opciones posibles en armaduras

Incrementa la fuerza +1 a +30

Incrementa la agilidad +1 a +30

Incrementa la vitalidad +1 a +30

Incrementa la energía +1 a +30

Incrementa la comando +1 a +30

Incrementa la defensa +10 a +100

Incrementa la HP +100 a +1000

Recuperación de vida +10 a +100

Recuperación de maná +5 a +50

Incrementa la evasión +1 a +10

Reducción de daño +1% a +2%

Desviar daño al SD +1%

Notas importantes

Cada item puede tener solamente una opción Harmony a la vez.

Las opciones apilan linealmente entre items equipados (ej: 2 armas con “Ignorar SD 5%” suman 10% de chance total).

Los puntos de atributos (Fuerza / Agilidad / etc) solo cuentan mientras el item esté equipado.

Las opciones de SD (bypass, decremento, desvio) solo funcionan en PvP.