Changelogs Pre-Season #25

Se ajustó el cooldown del cambio de armas según la clase: Dark Lord, Dark Knight y Dark Wizard 6 segundos. En el caso de Fairy Elf, Lemuria y Summoner son 4 segundos.

Los sets de armas 1 y 2 ahora no solo permiten realizar weapon swap y alternar entre dos barras de habilidades, sino que también aportan estadísticas al personaje. El set inactivo otorgará el daño base de su arma. En caso de equipar un escudo, también proporcionará defensa y probabilidad de bloqueo. Las estadísticas principales, opciones Excellent, Harmony y otros atributos especiales solo tendrán efecto en el set activo.

Se removió la Capa de Forajido que se entregaba al crear un personaje. Este ítem ya no se utiliza para el sistema PK.

Rebalanceo general de las invasiones: se incrementó la vida (HP) de todos los monstruos de invasión y se eliminaron sus estadísticas de evasión.

Se corrigieron las notificaciones del sistema de invasiones que se mostraban tras derrotar monstruos de invasión.

Se corrigió un problema que impedía visualizar el tooltip de algunos ítems al pasar el cursor sobre ellos en la Cash Shop.

Se corrigió un error en las habilidades de movilidad que, en raras ocasiones, podían desplazar a los jugadores por debajo del mapa.