Changelogs Pre-Season #24

Nueva invasión: Goblins. Cada 3 horas (a los 30 minutos) aparecerán alternadamente Golden Goblins y Magic Goblins repartidos por Enova, Duelden, Litenberg y Noria. Encontralos y derrotalos para obtener recompensas. Los Golden Goblins dropean Zen, mientras que los Magic Goblins dropean Magic Gems.

Nueva invasión: Dragon Invasion. Todos los días a las 09:00 y 21:00. Deberán derrotar a los 5 dragones repartidos por los distintos continentes. Targash ofrece las mejores recompensas. Entre los drops podrán obtener Jewels, Trace of Destruction, Treasure Keys, Talisman Lucky Chest y Redzen.

Nueva invasión: Golden Budge Dragons. Todos los días a las 10:00 y 19:00. Pueden dropear Jewels, Chaos Keys, Muun Eggs, Redzen y más.

Nueva invasión: Minibosses. Todos los días a las 14:00 y 20:00. Cuatro minibosses (uno por continente) que otorgan grandes cantidades de Luery Gold Coins y Treasure Keys.

Nueva invasión: World Bosses. Estos jefes otorgarán recompensas equivalentes a las Dungeons de nivel 100+ y superiores. No estarán disponibles durante el lanzamiento, sino que serán habilitados algunos días después.

Se agregaron indicadores de DPS promedio y EXP promedio en la interfaz de MU Helper para monitorear fácilmente el rendimiento de daño y experiencia.

El sistema de PK ahora se activa mediante un nuevo botón ubicado en el minimapa. Ya no requiere utilizar un ítem. Además, el tiempo de PK se reduce al eliminar monstruos y las kills quedan registradas permanentemente en la base de datos, permitiendo futuras estadísticas, rankings y registros detallados. Además se quito la recompensa de buff de experiencia adicional por eliminar un jugador PK.

Ahora el Artesano permite visualizar la totalidad de los ítems incluidos en cada pool de fabricación.

Rebalance general de estadísticas para todas las Dungeons Épicas.

Corregido un problema por el cual el daño de combo del Dark Knight ignoraba inmunidades.

Corregido un problema por el cual las habilidades básicas de Greatsword del Dark Knight no funcionaban como iniciadores de combo.

El cambio de set de armas ya no reemplaza ni pierde el ataque básico configurado. Cada loadout conserva correctamente su ataque básico al realizar un swap.

Las pociones de recuperación e instantáneas de HP obtenidas mediante crafting ahora pueden seleccionarse en MU Helper.

Corregidos varios monstruos invisibles dentro de la Dungeon Volcanic Lair.

El boss de Luery Secret Vault ahora tiene probabilidades de dropear Porystal: Abandoned Secret Vault.

El boss de Restricted Area 6-1 ahora tiene probabilidades de dropear Porystal: Intensive Cultivation Room.

Los monstruos del evento de oleadas dentro de Luery Secret Vault ahora escalan según el nivel del jugador.

Se agregaron NPC Artesanos en todas las ciudades principales.

A partir de Alhard, eliminar monstruos en spots otorgará experiencia de bonificación adicional. Esta bonificación aumenta progresivamente en cada nuevo mapa, incentivando el avance hacia zonas de mayor nivel.

Ajustes en los requerimientos de experiencia para niveles Master en todos los rangos de resets.

El nivel mínimo requerido para utilizar ítems Awakening Soul ahora es 300.

Las siguientes Dungeons ahora requieren nivel 300 para ingresar:
• Boling Abyss of Corruption
• Coagulated Abyss of Blood
• Armored Sheath

Se ha deshabilitado temporalmente el evento de boss en Dracansor.

Corregido un problema por el cual el Goblin de las Rifts siempre otorgaba el Jackpot de Zen. Ahora el Jackpot posee una probabilidad reducida (~5%), mientras que la mayoría de las veces otorgará una cantidad estándar de Zen.

Corregida la inspección de personajes. El contador de piezas de sets Ancient Imprint (ej. “Mist 2/6”) ahora muestra y contabiliza correctamente los ítems equipados por el jugador inspeccionado.