Changelogs Pre-Season #26

Se eliminó el efecto de glow al dañar mobs, ya que resultaba visualmente molesto.

Ahora los talismanes obtenidos mediante misiones (Questing) se ligan automáticamente al personaje al completar la misión.

Se aumentó el nivel de ingreso de Ice & Fire Demon Cave de 65 a 100, junto con el ajuste correspondiente de sus mobs.

Se redujo la dificultad general de Ice & Fire Demon Cave.

Se eliminó el requisito de CP para ingresar a Ice & Fire Demon Cave.

Se reemplazó el ítem de acceso a Ice & Fire Demon Cave por la Chaos Key.

Se corrigió un error al abrir múltiples cajas con Ancient Bonus, donde por equivocación se repetía el mismo bonus en todos los ítems obtenidos.

Fix de invasiones: cuando un jugador muere, abandona la zona, permanece inactivo o deja de atacar durante 30 segundos, su entrada desaparece visualmente del DPS Meter para todos los jugadores y pierde todo el daño acumulado, dejando de ser considerado Top Damager.

Se agregó Hero Token al drop de las invasiones de Golden Goblins y Magic Gem Goblins.

La invasión de Golden Budge Dragon fue reemplazada por Giant Mimic.

Se agregó Hero Token al drop de todos los mobs de nivel 32 en adelante.

Se agregó Hero Token al drop del Golden Budge Dragon (versión no invasión).

Ahora los mobs de las invasiones de Goblins y Giant Mimic también se muestran en el minimapa cuando los jugadores se encuentran cerca de ellos.

Se agregó Soul Chisel al drop normal de mobs a partir de los siguientes rangos: nivel 65 para T1, nivel 100 para T2, nivel 200 para T3 y nivel 300 para T4.

Se añadió al Artesano, dentro de la categoría Refinamiento, el crafting de ítems Magnificent T3 y T4.