Rework de Artesano y Wings

Hicimos varios cambios en el NPC Artesano y en cómo se obtienen las alas en general, buscando una progresión más clásica y un mejor mercado entre jugadores

Artesano

Se ajustaron los costes en Zen de varias recetas.

Ahora varias recetas tienen probabilidad de éxito; si la combinación falla se pierden todos los materiales utilizados.

Las recetas ya no requieren nivel de personaje.

Algunas recetas ahora entregan un ítem aleatorio dentro de un pool. Por ejemplo, al craftear unas Wings S1 puede tocarte cualquiera de los tipos disponibles, no una fija.

El buscador es ahora case insensitive y accent insensitive, filtra en tiempo real sin necesidad de presionar Enter y funciona en cualquier idioma del cliente.

Se eliminaron filtros innecesarios de la UI.

Al terminar una receta sale un mensaje en el chat indicando si la combinación fue exitosa o si falló (verde / rojo).

Se agregó una nueva receta: Chaos Key. Requerida para acceder a varios dungeons endgame: Gem Mine, Airship Defense, Endless Tower, Tower of Dawn, etc.

Wings
Queremos mejorar la economía y el comercio entre jugadores, así como la progresión del personaje, por lo que las alas pasan a un modelo más clásico.

Ya no se obtienen alas de la misión de campaña.

Cada clase tiene asignado un tipo particular de alas mediante requerimiento de clase. Al craftear unas alas en el Artesano pueden tocarte o no las de tu clase.

Las alas ahora suben de nivel en el NPC de encantamientos hasta +15.

Las alas pueden tener opciones excelentes aleatorias al craftearlas: HP +4%, MP +4%, Reflect +2% o Ignore Defense +3%

Podés reciclar las alas para obtener reliquias y craftear el siguiente tier. Las recetas y materiales adicionales (Loch’s Feather, Condor Flame/Feather, Garuda Flame/Feather) están todos visibles en el Artesano.

La probabilidad de éxito del craft baja con cada tier: S1 100% · S2 80% · S3 65% · S4 50% · S5 35%. En caso de fallar se pierden todos los materiales, así que conviene apuntar bien antes de tirar el craft.