Devil Square

Implementamos el clásico evento PvE Devil Square, con 3 niveles de dificultad por rango de nivel (expandible a futuro) y un sistema de ranking individual por score. El evento corre en oleadas dentro de una instancia compartida donde los jugadores compiten por matar mobs y posicionarse en el top 5. Pensado para sumar contenido grupal con un toque competitivo.

El evento dura 20 minutos en total, divididos en 4 waves de 5 minutos cada una. Cada wave tiene mobs distintos repartidos por todo el mapa más spots fijos en zonas estratégicas (incluyendo un hotspot grande en el centro pensado para que los jugadores compitan por su dominio). Al cerrar el evento, los rankeados reciben sus recompensas directo al buzón.

El ingreso requiere el item Devil Square Ticket, el cual se podrá fabricar en el Artesano con Devil Eye y Devil Key.

3 niveles de dificultad según nivel del char: Lv1 (65-100), Lv2 (101-150), Lv3 (151-200). Cada nivel tiene mobs y rewards escalados.

Multi-instancia automática: si una instancia se llena (>20 jugadores), el server crea otra con el mismo nivel para que nadie quede afuera.

Ranking acumulativo histórico en cada cuenta — el score persiste y se trackea junto a otros eventos rankeables.

TOP 5 reciben recompensas en base a su posición. Si morís durante el evento sos expulsado y no rankeás. Si quedas fuera del top 5 no recibis recompensa.

Bonus de EXP y Soul EXP por kill durante el evento, el evento esta pensado para ser un evento de leveleo.

El portal de ingreso a Devil Square se ubica en Room of Duty y se abre por schedule cada 2 horas (hay anuncios previos que te avisan cuando el evento esta por abrir y comenzar).