Changelogs pre-season #2

Changelogs

Corregimos un error que provocaba que, al reloguear, el cooldown de los ítems se reiniciara, permitiendo su uso antes de tiempo.

Solucionamos un problema en la estadística de Hallazgo Mágico que, en lugar de aumentar la probabilidad de obtener ítems, la reducía. (Issue base del juego, créditos a Webzen).

El daño a humanoides ya no tiene efecto en PvP; ahora es una estadística exclusiva de PvE.

Implementamos diversas mejoras en el código de la UI que afectaban el rendimiento en sesiones prolongadas, aumentando significativamente la estabilidad de los FPS.

El evento de tiempo de conexión ahora requiere 2 horas diarias para completarse (anteriormente eran 6 horas).

Los eventos PvP Altar of Spirits, PvP Competitivo y Chaos Castle ahora tienen un límite de ingresos diarios.

El límite de ingresos diarios de Arena AI se redujo de 10 a 5 por día.

Corregimos un error por el cual, al abrir cajas de RedZen, la UI podía quedar bloqueada.

Extendimos el nivel máximo normal de personaje de 85 a 400.