PK System

El sistema de “Player Kill” comienza desde que asesinamos a otro jugador. El killer ganará puntos de PK a partir del nivel 1 de PK.
Los puntos seguirán acumulándose después del nivel 3 de PK (sin límite). El jugador ver los puntos acumulados visitando “Pasi The Mage” en Lorencia.

PK Drop de Items: Desde items +0 hasta +8 (no dropea items de gran valor, como por ejemplo Excellent)
Puntos de PK por asesinato: 3600

Niveles de PK

Niveles de PK

PK Level | Minimo | Maximo
PK Level 3 | 0 | 21600
PK Level 4 | 21600 | 43200
PK Level 5 | 43200 | 86400
PK Level 6 | 86400 | *

Penalizaciones de PK

PK Level 3

1% de reducción de experiencia ganada.

4% de reducción de zen de los mobs asesinados.

6% de probabilidades de dropear items al morir por un mob.

0% de probabilidades de dropear items al ser asesinado por un jugador.

Puede ser summoneado por un Dark Lord.

PK Level 4

5% de reducción de experiencia ganada.

1% de reducción de experiencia ganada.

4% de reducción de zen de los mobs asesinados.

25% de probabilidades de dropear items al morir por un mob.

25% de probabilidades de dropear items al ser asesinado por un jugador.

Puede ser summoneado por un Dark Lord.

PK Level 5

10% de reducción de experiencia ganada.

4% de reducción de zen de los mobs asesinados.

50% de probabilidades de dropear items al morir por un mob.

50% de probabilidades de dropear items al ser asesinado por un jugador.

NO puede ser summoneado por un Dark Lord.

PK Level 6

20% de reducción de experiencia ganada.

4% de reducción de zen de los mobs asesinados.

50% de probabilidades de dropear items al morir por un mob.

50% de probabilidades de dropear items al ser asesinado por un jugador.

NO puede ser summoneado por un Dark Lord.

Para deshacerse del estado de PK, el jugador tendrá que cazar monstruos y eliminar puntos. También pueden utilizar el comando /pkclear, el valor de su utilización es 10kk por cada asesinato que realizamos.

Fórmula de deducción de puntos: Monster Level ÷ 2.