Changelogs pre-season #16

Se corrigió un memory leak. Algunos elementos de la interfaz, como Inventario, Baúl y Pets, no se liberaban correctamente al cerrarse, provocando un consumo creciente de memoria que podía reducir los FPS y generar inestabilidad en determinadas situaciones.

Alhard ahora es un continente destinado a personajes de nivel 86 a 200.

Lorencia ahora es un continente destinado a personajes de nivel 201 a 400.

Se eliminó el límite de usos del ítem Rift Key.

Se corrigió un problema en el Auto Pick del MU Helper: ahora no intentará recoger objetos que aún se encuentren protegidos para otro jugador.

Se corrigió la lista de zonas del continente Alhard (F2).

Se corrigieron varios mapas que no aparecían en la lista de teletransportes, como Room of Duty.

Se deshabilitó temporalmente el sistema de impresión de memoria de la Master Level Skill Tree. Planeamos realizar un rework completo en una futura actualización.

Se agregó el buff Blessing of Soul al ingresar a Blood Castle.

Se realizaron mejoras en la lógica del sistema de reconexión y en la interfaz de selección de servidores.

Se rebalancearon todas las estadísticas del Libro de Talismanes. Además, ya no otorgará experiencia de Master Level.

Se corrigieron los cálculos del DPS Meter y del Recap para ajustarlos a los cambios de balance PvE realizados en parches anteriores.

Se revisaron y ajustaron las recompensas de experiencia de Blood Castle, otros eventos y las Dungeons Épicas.

Se incrementó el costo en Gemas Mágicas requerido para mejorar el nivel del equipamiento.

Se redujo la experiencia otorgada por todas las Dungeons Épicas. Las dungeons de mayor nivel continuaban generando más experiencia de la prevista.

Se redujo la cantidad de estadísticas que escalan en función del nivel del personaje.

Se redujeron las recompensas de experiencia y Zen de Blood Castle, ya que se encontraban considerablemente por encima de los valores deseados.

Se redujo la experiencia de Master Level otorgada por Tower of Dawn para ajustarla a la nueva tabla de experiencia.

Se redujo la experiencia de Master Level otorgada por God of Corridor para ajustarla a la nueva tabla de experiencia. Además, ya no otorgará experiencia normal, únicamente experiencia de Master Level.

Bulcan Cave: se corrigió un problema por el cual el mob llave no aparecía si eliminabas a todos los enemigos demasiado rápido antes de cruzar la puerta. Ya no es necesario realizar el workaround de acercarte primero a la puerta.

Ahora, si inicias sesión en tu cuenta desde otra PC mientras el cliente sigue abierto, el personaje será desconectado automáticamente y recibirás un mensaje indicando que la cuenta ha iniciado sesión desde otra ubicación.

Se corrigió un problema en el Master Skill Tree por el cual los puntos asignados no se visualizaban correctamente.

Se corrigieron varios crashes en distintas situaciones del juego.

Se eliminó el buff Blessing of Soul de Blood Castle. Tras los ajustes al escalado por nivel, ya no es necesario mantenerlo y, además, se trata de un modo de juego basado en tiempo.