Changelogs 16/09/2026 @everyone
- Nueva moneda: RUUD (utilizada para evolucionar items de endgame).
- Nuevos tiers de equipamiento: Blue Eye, Silver Heart y Manticore.
- Nuevo sistema de evolución de items: RUUD Master.
- Nuevas dungeons: Lupa's Labyrinth y Cherry Blossom Castle.
- Nuevos mapas: Crywolf y Swamp of Peace.
- Nuevo límite de resets: máximo 20 resets.
- Nueva invasión: Swamp Invasion, disponible 4 veces al día, con distintos tipos de Jewels como drops y dos posibles mobs: Sapi Queen y Napin.
- Nueva invasión: Balgas Invasion, una invasión de tipo boss que ocurre en Crywolf. Las recompensas se entregan a todos los participantes, mientras que quienes derroten al boss reciben recompensas adicionales.
- Ahora todas las invasiones otorgan RUUD, por lo que participar activamente en la búsqueda de invasiones se traduce en mayores ganancias para los usuarios.
- Ahora todos los items de joyería (Necklace, Earring, Ring y Bracelet) pueden encantarse hasta +15.
- Se corrigió un error en la interfaz de Devil Square que siempre mostraba nivel 1, independientemente del nivel de DS correspondiente.
- Ahora las ciudades están separadas por áreas invisibles. Al entrar o salir de cada una, se indica mediante un texto en pantalla si se trata de una zona segura.
- En las zonas seguras, el personaje caminará en lugar de correr, y no se podrán utilizar habilidades ni monturas.
- Ahora es posible ingresar a los modos de juego PvP (Competitivo, Casual, Altar of Spirits y Chaos Castle) sin tener que abandonar previamente la party.
- Se corrigió un error por el cual los modelos de los cubos de recompensa de Pit of the Dead aparecían invisibles.
- Se aumentó la vida de los World Bosses de 150M a 500M.
- Fixes adicionales para un bug al ingresar en determinadas zonas que impedía utilizar skills durante algunos segundos.
- Fixes para bugs relacionados con el minimap y la posición de jugadores/NPCs.
- Se corrigieron los Rifts de Porystal "Fallen Liberators' Hideout" y "Jian's Memory", que podían bloquear la interfaz de cartas de recompensa después de completar el Rift.