Changelogs 18/09/2026
- Se aumentó la ganancia de experiencia normal en Rifts.
- Se duplicó la ganancia de experiencia normal y Master en todos los niveles de Devil Square.
- Se aumentó el Zen arrojado por los mobs en todos los spots. La fórmula sigue aplicando de la misma manera, incrementando el Zen arrojado dependiendo del nivel del mob.
- Las invasiones de Goblins duplican su botín: los Gold Goblins arrojan entre 2M y 10M de Zen, mientras que los Magic Gem Goblins arrojan entre 50.000 y 100.000 Magic Gems por goblin.
- Las partidas de PvP Competitivo 3v3 y Altar of Spirits ahora otorgan experiencia normal de personaje. Los ganadores reciben un 20% de la barra de EXP (independientemente del nivel), mientras que los perdedores reciben un 10% (no aplica al PvP Casual).
- Las partidas de Chaos Castle ahora otorgan un 50% de la barra de EXP, independientemente de tu nivel y del resultado de la partida.
- Dentro de las dungeons, la cámara queda limitada a los 3 niveles de zoom más cercanos: si entrás con el zoom 4 o 5, se ajusta al nivel 3, y al salir recuperás tu zoom habitual.
- Se mejoró la lógica del autopickup de Zen de las Muun Pets, ya que en ocasiones no levantaban el Zen o perdían demasiado tiempo