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Nueva dungeon: Lupa's Labyrinth

Nueva dungeon: Lupa's Labyrinth
El clásico laberinto de bloques aleatorios de MU Legend ahora será uno de los principales métodos de farmeo de RUUD en la nueva expansión de contenido que llegará este mes a LAMUS.

La idea: un contenido diario corto, con una dificultad que elegís vos, donde avanzar en el laberinto se traduce directamente en más RUUD por día.

El modo funciona así: entrás a una instancia compuesta por bloques (habitaciones) generados al azar, y cada mob que matás carga una barra de progreso. Cuando la barra llega al 100% (o se agota el timer de 10 minutos), el portal te lleva al bloque del boss; lo matás y cobrás el bonus correspondiente.

Entre bloque y bloque te movés utilizando el cubo central. Si estás en party, el destino se decide mediante una votación entre todos los miembros.

La dificultad se elige al entrar, de 1 a 100, y en base a ella se define la probabilidad y cantidad de RUUD que podrás obtener durante toda la run. La ventana de entrada muestra el porcentaje exacto antes de confirmar.

Los mobs son siempre nivel 400. Cada mob que muere tiene una probabilidad equivalente al nivel de dificultad de soltar entre 1 y 10 RUUD. Por ejemplo:

  • Dificultad 20 = 20% de probabilidad de obtener RUUD por mob.
  • Dificultad 100 = todos los mobs sueltan RUUD.

Bonus del boss: si completás el bloque con la barra al 100%, el boss otorga un pago fijo adicional que escala según el decil de dificultad, desde 200 RUUD (dificultad 1-10) hasta 2.000 RUUD (dificultad 91-100).

Si la run termina por timeout, no se obtiene el bonus del boss y solo se conserva el RUUD obtenido de los mobs.

Todos los drops de RUUD son individuales: cada miembro de la party recibe su propio RUUD.

Ingreso: Room of Duty
Requisitos: nivel 65 + mínimo 5 resets
Entradas: máximo 3 por día

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