Changelogs pre-season #9

Se habilitó nuevamente la funcionalidad de OffHelper en la UI del MuHelper.

Ahora si tenés equipada una Muun Pet principal, esta puede levantar Zen y Magic Gems de forma automática, siempre y cuando el MuHelper esté activo y tengas tildada la opción “Recoger Zen”.

Montar y desmontar una montura ya no interrumpe la animación de caminar en ningún momento.

Corregimos la animación al montar usando el autopathing (click derecho en el minimapa).

Se corrigió un error por el cual los Set Items a veces tenían imprintadas opciones de clases distintas a la del item.

Ahora al hacer click en el minimapa para activar el autopathing se detiene automáticamente el MuHelper, y al llegar al destino se reactiva solo.

Corregimos un error por el cual a veces los mobs spawneaban invisibles.

Mejoras de seguridad contra ataques server-side.

Se corrigieron los drops de mobs en los mapas de mundo abierto: no estaban tirando items después del nivel 86.

Se corrigieron los drops de las recompensas de Ri: tampoco estaban tirando items después del nivel 86.

Ahora matar mobs de nivel más alto que el de tu personaje te otorga experiencia adicional.

Hasta ahora, cuando tu personaje superaba el nivel del mob recibías menos experiencia, y la reducción crecía con la diferencia. Esto perjudicaba a los eventos con nivel fijo de mobs, así que ahora todos los eventos de Room of Duty bypassean esta regla y no sufren reducción de experiencia.

Suavizamos la curva de reducción de experiencia cuando tu nivel es mayor al del mob, en todos los mapas.

Ahora Devil Square sube el nivel de los mobs a medida que avanzan las Waves: aumenta la dificultad del evento y recompensa con más experiencia tanto a personajes de nivel bajo como alto.

Liberar las jaulas de Muun Pets dentro de Fabris Garden ahora tiene un 10% de chance de soltar un Muun Egg.

Se solucionó un bug por el cual las misiones diarias con requerimiento de kills no contaban para todos los miembros de la party.

Se eliminaron las recompensas de Seal of Power de algunas misiones; en su lugar dan Wing Growth Stones.

Se solucionó un error por el cual al fabricar items en el artesano (o al dropearse ciertos items del suelo) estos no se generaban con las opciones principales y secundarias esperadas.

Drakan Knights Command Center — fix de overlap: dos NPCs de las quests “El Príncipe Briant Desaparecido” y “Una Trampa” estaban spawneando en la misma posición y se montaban uno encima del otro. Movimos al Lord Briant de “Una Trampa” al lado de su versión base, donde corresponde narrativamente.

Se agregó drop de Condor Flame en todos los mobs a partir de nivel 85 (drop rate bajo).

Se agregó drop de Garuda Flame en todos los mobs a partir de nivel 100 (drop rate bajo).

Se agregó reducción de daño y HP a las estadísticas base de todas las Wings de S1 a S5 (los items ya creados no se actualizan: requiere un script y es tiempo innecesario para la fase beta).

Correcciones en el Combat Power de varios items.

Se corrigió un error por el cual al subir un item de +6 a +7, si fallaba volvía a +0 cuando debería volver a +5.

Se corrigió lo que se muestra visualmente como requerimiento de Magic Gem y Zen al hacer enchant de items.

Se corrigió un error por el cual no se descontaban las entradas al ingresar a Devil Square.

Se corrigió un error por el cual al cambiar de mapa, en ocasiones, el SD (PvP Shield) del personaje no se persistía bien.

Pioneer’s Ruins — Vigilantes en el Cielo: águilas 30 → 15.

Pioneer’s Ruins — Descanso Eterno: soldados momia 93 → 30.

Pioneer’s Ruins — Líder Antiguo Resucitado: kills de Pabillune 3 → 1.

Maze of Scales — Seguidores del Mar Profundo: Seguidores de Escama 20 → 10, Cocodrilos del Mar Profundo 35 → 15.

Maze of Scales — Líder de los Demonios Marinos (Jefe Naga Kanzaka): kills 3 → 1.

Pilgrim’s Rest — Defender el Descanso: Sombras Oscuras invasoras 200 → 100.

Pilgrim’s Rest — Ancestros Gimiendo: Ancestros Ashas despertados 180 → 70.

Pilgrim’s Rest — Destruir a Raumkunst (Guardián Ashas roto): kills 3 → 1.