Changelogs 01/07/2026

Rotación de skins y monturas de la tienda.

Durante el mantenimiento del miércoles 1 de julio enviamos una compensación por correo a todos los jugadores debido a los cambios realizados en los Rifts. Cada jugador recibirá Rift Keys en función de la cantidad de ingresos que ya había realizado. Además, como compensación por los errores y crasheos ocurridos durante los últimos días, todos recibirán Master Potions de 100% de experiencia. Para evitar abusos, las Rift Keys entregadas mediante esta compensación no serán comerciables.

Se corrigió un bug antiguo del juego que provocaba que a veces al intentar ingresar en una Rift el cliente crasheaba. Este problema ha sido solucionado y ya no debería volver a ocurrir.

Se corrigió el error que provocó el crasheo del servidor el día 30 de junio a las 20:24 hs. Este problema ya no debería volver a repetirse.

Nueva mejora en MU Helper: ahora cuenta con dos barras de habilidades, permitiendo habilitar o deshabilitar skills de forma independiente para cada una.

Se mejoró la lógica del Weapon Swap de MU Helper, incluyendo OffHelper. Ahora el cambio de armas se realiza de forma más inteligente según la configuración de habilidades habilitadas y deshabilitadas.

Se corrigió un error en la interfaz de MU Helper que impedía visualizar correctamente el promedio de experiencia Master cuando el valor superaba los cuatro dígitos.

Se agregó una nueva receta de crafting en la categoría Tickets → Dungeons y Eventos. Ahora es posible fabricar Rift Keys.

Se agregó un NPC artesano dentro de Room of Duty para que los jugadores puedan fabricar tickets de ingreso sin necesidad de abandonar el mapa.

Ahora se mostrará un mensaje en el chat cuando un jugador esté buscando una partida de PvP Competitivo, indicando también la cantidad de jugadores que se encuentran actualmente en la cola.

Se implementaron nuevas mejoras de seguridad tanto del lado del cliente como del servidor.

Se corrigió un error por el cual, en algunas ocasiones, las invasiones también aparecían en un continente distinto al anunciado.

Ahora la información de las Soulstones se mostrará de forma permanente, sin necesidad de mantener presionada la tecla ALT.

Se corrigieron los crasheos relacionados con cambios en el dispositivo de audio de Windows, que podían provocar congelamientos y cierres inesperados del cliente.

Se ajustaron los niveles de acceso a los continentes Alhard y Lorencia. Todos los mapas de Alhard ahora serán accesibles desde el nivel 86, mientras que todos los mapas de Lorencia lo serán desde el nivel 200. El nivel mostrado en cada mapa pasará a ser únicamente una referencia de nivel recomendado. Este cambio busca fomentar el PvP de mundo abierto, permitiendo que jugadores de menor nivel puedan acceder a mapas de mayor nivel y enfrentarse a jugadores más avanzados.

Se redujo la vida (HP) de los monstruos de Realm of Perseverance: Worthiness North y Worthiness South, incluyendo Golden Budge Dragon, Karax y Vritra.

Se corrigieron varias descripciones de Soulstones que contenían modificadores de habilidades incorrectos.

Se redujo el radio de experiencia compartida entre los miembros de una party.

Se redujo a la mitad la cantidad de monstruos requeridos para completar las misiones de talismanes. Por ejemplo, una misión que anteriormente requería eliminar 700 monstruos ahora solo requerirá 350.

Se redujo el costo del Skill Extraction Hammer de 100 a 50 WC y de 500 a 250 Redzen.

Se redujo el costo del Extraction Hammer de 100 a 50 WC y de 500 a 250 Redzen.

Se corrigió un error por el cual el filtro de tipo “Brazaletes” de MU Helper no recogía correctamente los Bracelet.

Se corrigió un error que impedía mejorar los altares de guild incluso cuando se disponía de todos los materiales necesarios.