Experience System

Información

Nivel máximo: 1000 (200 Master Level)

Experience System y Master Level

El requerimiento para realizar la tercer quest y desbloquear el Master Level ahora es de nivel 400. Una vez que nuestro personaje tiene la tercer evolución junto con el master level podremos nosotros mismos decidir si queremos seguir leveleando experiencia normal o experiencia master, ya que la temporada actual tiene 800 niveles normales y 200 master, dando un total de 1000 niveles.

Master Level se desbloquea a partir del nivel 400 con el Priest Devin.

El requerimiento de nivel de mob mínimo para ganar experiencia Master es de 95.

Desde el menu contextual (letra U) podremos ver un menu llamado “Experience System”, desde aqui podremos elegir el tipo de experiencia que queremos ganar una vez que tengamos el Master Level habilitado, podemos seguir subiendo de nivel normalmente y ganar puntos de stats, o elegir subir master para desbloquear habilidades en el Skill Tree.

El limite de Master Level es de 200 pero estará bloqueado por roadmap, por lo que se irá desbloqueando cierta cantidad de Master Levels por semana (15 por semana). Consultar roadmap.

Si no seleccionamos ningun tipo de experiencia a partir de que llegamos a nivel 400 se nos asignara automaticamente la opción de “Automatic (Master Level)”.

Curva de Experiencia

Nivel Mínimo | Nivel Máximo | Experiencia
1 | 299 | 100x
300 | 399 | 100x
400 | 499 | 50x
500 | 599 | 20x
600 | 699 | 10x
700 | 800 | 4x
Master Level | 1-100 | 2x
Master Level | 101-200 | 1x

El nivel de los mobs aumenta considerablemente entre mapas a partir de Ferea, por lo cual nos ayuda a que la curva de experiencia sea más liviana en la progresión de nivel.