Changelogs 02/07/2026

Se corrigieron los crasheos que ocurrían dentro de Devil Square. Tras investigar el problema, identificamos que el origen era un bug en el código del cliente del juego.

Buscador de Party: ahora todas las parties del servidor se publican automáticamente, facilitando encontrar grupo de forma rápida. De todas formas, los jugadores pueden ocultar su party en cualquier momento utilizando la opción “Eliminar” dentro de la interfaz del buscador. También continúa disponible la opción de publicar la party manualmente.

Se agregó un nuevo ranking de Player Kills (PK) que muestra a los jugadores con la mayor cantidad de asesinatos del servidor.

Ahora, si un monstruo te elimina mientras tienes activo el MU Helper y otro jugador te revive, el MU Helper se reanudará automáticamente.

Se realizaron mejoras en los anuncios del chat para el PvP Matchmaking, evitando que un mismo jugador pueda generar spam. Además, ahora se envía un mensaje del sistema cuando un enfrentamiento comienza.

Se redujo a la mitad la cantidad de monstruos necesarios para completar las quests de talismanes. Algunas misiones todavía requerían más enemigos de los previstos tras el último parche.

Ahora, cada vez que un jugador publica un objeto en el bazar, se mostrará un mensaje en el chat indicando el ítem y su precio (es necesario tener habilitado el filtro de chat Conversación → Comercio).

Se realizaron correcciones para evitar que las habilidades de movilidad dejen a los personajes atrapados debajo del suelo. Además, se agregaron nuevos registros (logs) en el servidor para facilitar el diagnóstico de este problema en caso de que vuelva a ocurrir.

Se corrigió un error por el cual Explosive Shot, al utilizar MU Helper, se disparaba hacia la posición del cursor del mouse en lugar de apuntar a los monstruos.

Ahora, si intentan realizar un cambio de arma mientras el personaje está ejecutando la animación de una habilidad, el cambio quedará en cola y se realizará automáticamente al finalizar la animación. Esto evita cancelar habilidades y perder su lanzamiento.

Se corrigió un error por el cual algunas notificaciones de invasiones volvían a reiniciarse después de finalizar (pasando nuevamente de 10/10 a 1/10).

La invasión de Minibosses ahora funciona igual que la invasión de Dragones: aparecerá únicamente en un continente aleatorio. Anteriormente, los minibosses se distribuían entre varios continentes.

Se corrigió un error por el cual, en OffHelper, el personaje podía quedarse detenido recogiendo objetos sin volver a atacar a los monstruos.

Correcciones en la funcionalidad de busqueda y filtros del bazar ya que el buscador no filtraba bien si no entrabas a las subcategorias.