Changelogs pre-season #7

Se identificó y solucionó un leak que generaba inestabilidad de FPS tras largos períodos de sesión.

Se solucionó un problema por el cual los materiales necesarios para ingresar a dungeons no eran reconocidos si estaban dentro del inventario expandido.

Los ítems de grado Set obtenidos mediante cubos ahora generan correctamente sus opciones de Set Bonus.

Se aplicaron múltiples correcciones de estabilidad en el servidor y subservidores.

Ajustes en la fórmula de maná y regeneración de MP del atributo Energía para todas las clases.

Se redujo la cantidad de HP de los mobs en Dungeons Míticas.

La experiencia de personaje y master obtenida en las Rifts fue aumentada de un 250% a un 1000% extra.

Se corrigió un problema que provocaba que ciertos ítems quedaran ligados al personaje incorrectamente (skins, monturas, etc.).

Ajustes en los drops de ítems para Summoner.

Se solucionó un conflicto del MU Helper que afectaba la interfaz de los Muun Pets mientras estaba activo.

Los nombres de los enemigos ahora se muestran en color blanco para diferenciarlos correctamente de los jugadores hostiles/PK.

Se solucionó un inconveniente que impedía reciclar algunos ítems de Summoner.

Ahora las entradas de Devil Square se descuentan correctamente al ingresar.