Changelogs pre-season #14

Ahora, al abrir la UI de una Dungeon Mítica, la dificultad predeterminada será Normal en lugar de Mítica. Este cambio busca evitar que los nuevos jugadores ingresen accidentalmente a contenido demasiado difícil que probablemente no puedan completar.

Se corrigió un error por el cual el stat CMD (Command) del Dark Lord no incrementaba correctamente la duración de los buffs.

Se corrigió la pasiva de Expert Skill “Mock”. Esta pasiva debería aumentar el aggro contra los monstruos en un 20%, pero anteriormente no aplicaba dicho efecto.

Corrección de OffHelper: ahora respetará correctamente los filtros de autopick de rareza y tipo de ítems. Anteriormente recogía todos los objetos sin importar la configuración establecida por el usuario.

Corrección de OffHelper: se implementó la lógica de AutoParty para la modalidad Offline Helper.

El PvP 3vs3 ya no tendrá límite de ingresos diarios. En su lugar, ahora contará con un límite de recompensas diarias. Además, el horario de apertura del modo será de 18:00 a 00:00 (GMT-3).

Se realizó un rebalance general de estadísticas en todas las Dungeons Épicas. Además, se aumentó la EXP obtenida dentro de ellas para hacer este contenido más atractivo.

Ahora, al ingresar a Rifts, Fabrice Garden, Magic Gem Mine y Luery Secret Vault, los jugadores recibirán un buff de daño adicional para hacer este contenido más accesible.

Actualmente, los monstruos de nivel 85 en adelante poseen una reducción de daño general, generando un salto demasiado brusco en la progresión. Ahora esta reducción escalará progresivamente desde monstruos de nivel 1 hasta nivel 400, alcanzando gradualmente el mismo límite que anteriormente se aplicaba desde el nivel 85.

Se redujo la cantidad de monstruos necesarios para completar las siguientes misiones diarias de dungeon: Sleighbowa, Whispering Cave, Pioner Ruins y Sapientia Temple.