Pentagramas y Sistema Elemental

Sistema Elemental

Agregamos un nuevo sistema elemental, el cual consiste en obtener estadisticas elementales mediante nuevos Items de Pentagramas, influyendo tanto en PvE como en PvP. Además ahora los mapas tienen mobs con estadisticas elementales a partir de Acheron en adelante ,y el elemento estará ligado al mapa a excepción de algunos como Kubera Mines. De esta manera nos salimos del estandar de Webzen en el cual en todos los mapas hay spots/mobs de todos los elementos. Creemos que estos cambios aportan frescura al sistema convencional, ya que dependiendo del mapa donde queramos ir tendremos que optar por cambiar el elemento del Pentagrama.

Tenemos cinco tipos de elementos distintos: Fuego, Agua, Viento, Tierra y Oscuridad. Estos varian su daño y defensa dependiendo del elemento contrario.

Pentagramas

Nuestro sistema de pentagramas busca simplificar el sistema original de Webzen, por lo que dentro de LAMUS van a poder conseguir Pentagramas que varian de Tier, siendo un total de 5 Tiers. Podemos conseguir los pentagramas del primer Tier en cualquier salida de Acheron.

Pentagrama Tier I

Pentagrama Tier II

Pentagrama Tier III

Pentagrama Tier IV

Pentagrama Tier V

A mayor tier mejor serán las estadisticas elementales de estos pentagramas.

Los pentagramas se pueden subir de nivel hasta +15, aumentando por cada nivel +20 de Ataque y +30 de Defensa elemental.

RNG

Pentagrama | Min Dmg | Max Dmg | Min Def | Max Def
Tier I | 25 – 85 | 100 – 160 | 8 | 22
Tier II | 200 – 260 | 300 – 360 | 20 | 32
Tier III | 300 – 360 | 400 – 460 | 30 | 42
Tier IV | 400 – 460 | 500 – 560 | 40 | 52
Tier V | 500 – 560 | 600 – 660 | 50 | 62

Mix de Pentagramas

Para poder mejorar nuestros Pentagramas debemos subirlos de Tier combinando dos pentagramas del mismo Tier +7. La combinación debe efectuarse en la Chaos Machine: ver rates.

Pentagrama Tier I +7 + Pentagrama Tier I +7 = Pentagrama Tier II

Pentagrama Tier II +7 + Pentagrama Tier II +7 = Pentagrama Tier III

Pentagrama Tier III +7 + Pentagrama Tier III +7 = Pentagrama Tier IV

Pentagrama Tier IV +7 + Pentagrama Tier IV +7 = Pentagrama Tier V

La combinación puede hacerse con pentagramas de cualquier elemento, y obtendremos un elemento al azar, así cómo tambien un RNG del Tier de manera completamente random.

Transmutación de Pentagramas

La transmutación de Pentagramas sirve para rollear todas las estadisticas de nuestro Pentagrama. Podremos transmutar unicamente los Pentagramas de Tier V en la Chaos Machine, y este nos saldrá con un RNG y Elemento que puede ser igual o completamente distinto, además de brindarnos nuevas opciones Excellent Elementales.

Si bien la transmutación de Pentagramas tiene un 100% de éxito tenemos chances de que el Pentagrama falle y no agregue opciones excellent. Esta medida es para evitar perder un Pentagrama durante la combinación.

Unicamente se pueden transmutar Pentagramas de Tier V.

El Pentagrama no requiere un nivel especifico para poder transmutarlo.

El elemento del Pentagrama puede cambiar o ser igual.

El RNG (ataque y defensa elementa y/o opciones adicionales) puede cambiar o ser igual.

Podemos transmutar nuestro Pentagrama cuantas veces querramos.

Los Pentagramas transmutados ya no pueden ser dropeados estando PK.

La transmutación puede darnos hasta seis opciones elementales excellent.

Nuestro pentagrama volverá a nivel +0 luego de la transmutación.

Materiales requeridos para Transmutación

Opciones Excellent Elementales

Opción Excellent | Minimo | Máximo
Increase elemental damage | +150 | +210
Increase elemental defense | +70 | +100
Increase elemental attack rate | +20 | +32
Increase elemental defense rate | +12 | +24
Elemental Double damage rate | 2% | 4%
Elemental Ignore Defense rate | 2% | 4%