Changelogs Pre-Season #24

  • Nueva invasión: Goblins. Cada 3 horas (a los 30 minutos) aparecerán alternadamente Golden Goblins y Magic Goblins repartidos por Enova, Duelden, Litenberg y Noria. Encontralos y derrotalos para obtener recompensas. Los Golden Goblins dropean Zen, mientras que los Magic Goblins dropean Magic Gems.
  • Nueva invasión: Dragon Invasion. Todos los días a las 09:00 y 21:00. Deberán derrotar a los 5 dragones repartidos por los distintos continentes. Targash ofrece las mejores recompensas. Entre los drops podrán obtener Jewels, Trace of Destruction, Treasure Keys, Talisman Lucky Chest y Redzen.
  • Nueva invasión: Golden Budge Dragons. Todos los días a las 10:00 y 19:00. Pueden dropear Jewels, Chaos Keys, Muun Eggs, Redzen y más.
  • Nueva invasión: Minibosses. Todos los días a las 14:00 y 20:00. Cuatro minibosses (uno por continente) que otorgan grandes cantidades de Luery Gold Coins y Treasure Keys.
  • Nueva invasión: World Bosses. Estos jefes otorgarán recompensas equivalentes a las Dungeons de nivel 100+ y superiores. No estarán disponibles durante el lanzamiento, sino que serán habilitados algunos días después.
  • Se agregaron indicadores de DPS promedio y EXP promedio en la interfaz de MU Helper para monitorear fácilmente el rendimiento de daño y experiencia.
  • El sistema de PK ahora se activa mediante un nuevo botón ubicado en el minimapa. Ya no requiere utilizar un ítem. Además, el tiempo de PK se reduce al eliminar monstruos y las kills quedan registradas permanentemente en la base de datos, permitiendo futuras estadísticas, rankings y registros detallados. Además se quito la recompensa de buff de experiencia adicional por eliminar un jugador PK.
  • Ahora el Artesano permite visualizar la totalidad de los ítems incluidos en cada pool de fabricación.
  • Rebalance general de estadísticas para todas las Dungeons Épicas.
  • Corregido un problema por el cual el daño de combo del Dark Knight ignoraba inmunidades.
  • Corregido un problema por el cual las habilidades básicas de Greatsword del Dark Knight no funcionaban como iniciadores de combo.
  • El cambio de set de armas ya no reemplaza ni pierde el ataque básico configurado. Cada loadout conserva correctamente su ataque básico al realizar un swap.
  • Las pociones de recuperación e instantáneas de HP obtenidas mediante crafting ahora pueden seleccionarse en MU Helper.
  • Corregidos varios monstruos invisibles dentro de la Dungeon Volcanic Lair.
  • El boss de Luery Secret Vault ahora tiene probabilidades de dropear Porystal: Abandoned Secret Vault.
  • El boss de Restricted Area 6-1 ahora tiene probabilidades de dropear Porystal: Intensive Cultivation Room.
  • Los monstruos del evento de oleadas dentro de Luery Secret Vault ahora escalan según el nivel del jugador.
  • Se agregaron NPC Artesanos en todas las ciudades principales.
  • A partir de Alhard, eliminar monstruos en spots otorgará experiencia de bonificación adicional. Esta bonificación aumenta progresivamente en cada nuevo mapa, incentivando el avance hacia zonas de mayor nivel.
  • Ajustes en los requerimientos de experiencia para niveles Master en todos los rangos de resets.
  • El nivel mínimo requerido para utilizar ítems Awakening Soul ahora es 300.
  • Las siguientes Dungeons ahora requieren nivel 300 para ingresar:
    • Boling Abyss of Corruption
    • Coagulated Abyss of Blood
    • Armored Sheath
  • Se ha deshabilitado temporalmente el evento de boss en Dracansor.
  • Corregido un problema por el cual el Goblin de las Rifts siempre otorgaba el Jackpot de Zen. Ahora el Jackpot posee una probabilidad reducida (~5%), mientras que la mayoría de las veces otorgará una cantidad estándar de Zen.
  • Corregida la inspección de personajes. El contador de piezas de sets Ancient Imprint (ej. “Mist 2/6”) ahora muestra y contabiliza correctamente los ítems equipados por el jugador inspeccionado.
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