Changelogs pre-season #14

  • Ahora, al abrir la UI de una Dungeon Mítica, la dificultad predeterminada será Normal en lugar de Mítica. Este cambio busca evitar que los nuevos jugadores ingresen accidentalmente a contenido demasiado difícil que probablemente no puedan completar.
  • Se corrigió un error por el cual el stat CMD (Command) del Dark Lord no incrementaba correctamente la duración de los buffs.
  • Se corrigió la pasiva de Expert Skill “Mock”. Esta pasiva debería aumentar el aggro contra los monstruos en un 20%, pero anteriormente no aplicaba dicho efecto.
  • Corrección de OffHelper: ahora respetará correctamente los filtros de autopick de rareza y tipo de ítems. Anteriormente recogía todos los objetos sin importar la configuración establecida por el usuario.
  • Corrección de OffHelper: se implementó la lógica de AutoParty para la modalidad Offline Helper.
  • El PvP 3vs3 ya no tendrá límite de ingresos diarios. En su lugar, ahora contará con un límite de recompensas diarias. Además, el horario de apertura del modo será de 18:00 a 00:00 (GMT-3).
  • Se realizó un rebalance general de estadísticas en todas las Dungeons Épicas. Además, se aumentó la EXP obtenida dentro de ellas para hacer este contenido más atractivo.
  • Ahora, al ingresar a Rifts, Fabrice Garden, Magic Gem Mine y Luery Secret Vault, los jugadores recibirán un buff de daño adicional para hacer este contenido más accesible.
  • Actualmente, los monstruos de nivel 85 en adelante poseen una reducción de daño general, generando un salto demasiado brusco en la progresión. Ahora esta reducción escalará progresivamente desde monstruos de nivel 1 hasta nivel 400, alcanzando gradualmente el mismo límite que anteriormente se aplicaba desde el nivel 85.
  • Se redujo la cantidad de monstruos necesarios para completar las siguientes misiones diarias de dungeon: Sleighbowa, Whispering Cave, Pioner Ruins y Sapientia Temple.
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