Changelogs pre-lanzamiento
- Se agrego ganancia de Red Zen en las misiones diarias.
- Se mejoro la estabilidad de FPS del cliente de juego.
- Se quito el limite de FPS del cliente de juego.
- Se movió la localización del hosting hacia Latinoamérica para mejorar la experiencia de juego, podrán disfrutar de jugar sin latencia.
- Se agrego la traducción del cliente por completo al español latino por predeterminado.
- Se agrego skins y monturas por RedZen las cuales se podrán obtener de forma gratuita.
- Se agrego materiales por Red Zen que se pueden obtener de forma gratuita.
- Se agrego el VIP de primer tier por Red Zen el cual se puede obtener de forma gratuita.
- Se realizaron cambios para que la tienda del juego rote de forma automatica todas las skins y monturas los martes a las 14:00 (GMT -3). La idea de este feature es que si los jugadores compran una skin o montura no vuelvan a verla hasta dentro de semanas/meses.
- Se establecieron los capeos para el lanzamiento del servidor, ver roadmap.
- Se estableció un limite de ingresos a eventos diarios de 1 y/o 3 dependiendo el tipo de evento/dungeon. Este limite se reestablece todos los días a las 05:00 (GMT-3).
- Se eliminaron todas las box iniciales de recompensas al crear personajes, queremos que todos los items que consigan valgan esfuerzo y tiempo.
- Se habilito el evento por tiempo de conexión para que este disponible a partir del lanzamiento del servidor.
- Se elimino los sets de recompensas por misiones de Iris en Noria, en su lugar darán otro tipo de materiales por los tokens ganados.
- Se rediseñaron los Items de exchange/compra de varios NPCs del juego.
- Se deshabilito el buff de Sprout, nos reservamos este evento para otra etapa del servidor posterior al lanzamiento.