Changelogs pre-lanzamiento P2

  • Se agrego cajas de Red Zen en el drop de los mobs de Golden Invasion (Golden Goblin y Golden Dragon).
  • Se redujo la dificultad de Blood Castle (Etapa 1) para que sea más acorde a la reducción de nivel del evento (de nivel 70 a nivel 65).
  • Se agrego Red Zen como recompensa en el más bajo score de tiempo dentro del evento Blood Castle.
  • Se agrego NPCs de Guild en las ciudades principales de Duelden y Litenberg para que puedan crear las Guilds en Early Game.
  • Se extendió la cantidad de jugadores por canales, esta varia dependiendo de la zona donde estemos.
  • Se mejoraron las descripciones de varias quest y errores de traducción del idioma Español.
  • Se agrego drop de Jewel of Bless y Redzen Chest a los Golden Budge Dragons que spawnean por el evento de Golden Invasion.
  • Se reworkearon las recompensas de varias misiones principales y secundarias.
  • Se modificaron los caps de Combat Power necesarios para el Matchmaking de PvP 3:3 Cooperativo, permitiendo más flexibilidad en cuanto a restricciones de CP para encontrar partidas.
  • Se eliminaron del código del juego las restricciones de cooldown para volver a ingresar a una Guild luego de salirse de la actual (anteriormente había que esperar 7 días).
  • Se aumento la experiencia necesaria y el zen requerido para subir de nivel las Guilds (máximo nivel 15 de guild).
  • Se redujo en un 25% la experiencia proporcionada por las misiones para los niveles de personaje y niveles de alma.
  • Se modifico el nivel de los mobs del Chaos Castle a nivel 65 para ser acordes con el nivel de capeo y teniendo en cuenta que se permite el ingreso de personajes nivel 65 al evento.
  • Se corrigieron varios bloqueos/filtros de palabras que generaban falsos positivos cuando los jugadores querían escribir en el chat de juego.
  • Historicamente Webzen, la empresa desarrolladora, hizo de este juego un Paymentwall bloqueando absolutamente el comercio de todos los Items y vendiendote boosteos en general para que tengas que pasar por caja a la hora de querer adquirir algún tipo de Item y/o material, eso se acabo, dentro de LAMUS: MU Legend van a encontrar un servidor donde van a poder comerciar la mayoría de Items dentro del juego y hacer trade directo o publicarlo en el bazar. Esto promueve el comercio entre jugadores, creemos que si algo mantiene vivo un MMORPG es el intercambio de activos entre los players. Van a poder encontrar muchísimos Items tradeables que originalmente no lo son, los cuales podrán utilizar en la interface de trade, bazar y guardar en sus baules.
  • Se aumento el requerimiento de Broken Artifacts Fragments para la fabricación de Esencias de Artefactos en el Artesano.
  • Ahora las Esencias de Artefacto son comerciables entre jugadores y pueden guardarse en el baúl de cuenta y se eliminaron los Artefactos que te regalan en algunos sistemas de misiones. Queremos promover el comercio entre usuarios y que los jugadores se animen a fabricar sus propios artefactos.
  • Ahora la misión principal en vez de darnos un Artefacto de tipo “Sunrise” nos dará un Growing Sprout. Queremos que los jugadores aprendan y se animen a crear sus propios Artefactos.
  • Se aumento el coste para fabricar Artefactos normales y awakeneds, consideramos que es un apartado interesante pero la facilidad en cuestiones de gemas y zen hace que se pueda boostear agresivamente el personaje sin tener que recurrir a un farmeo progresivo y constante, lo que hace que el salto en la progresión del personaje sea absurdo. Por lo que ahora para craftear artefactos serán los siguientes precios necesarios:
    • Artefactos Normales: 750 mil Gemas mágicas, 35 millones de Zen
    • Artefactos Awakened: 7.5 millones de Gemas mágicas, 350 millones de Zen
  • Ahora el Maestro de Forja (Sealstone Researcher) da otros tipos de Items más acorde a la progresión del servidor y los limites por etapas que tenemos programados.
  • También se rediseñaron todas las recompensas del NPC Maestro de Forja (Sealstone Researcher) del cual extrayendo Éter con materiales podemos utilizar la forja para obtener items. Podremos encontrar Jewel of Bless, Broken Artifact Fragments, Soul Fragments, Resurrection Stone of Life y Pet Chests.
  • Realizamos un cambio en el aura que se muestra en los personajes cuando estan dentro del TOP Ranking 100, consideramos que visualmente se visualiza de manera errónea y no es muy estetica
  • Se agrego un nuevo NPC en Ohrdor que venderá items de utilidad por Zen, se irán agregando Items segun las necesidades de la comunidad. Este NPC reemplaza completamente al NPC de alquimia de Items Premium para comprar de ingresos a los eventos y demás, creemos que es una funcionalidad P2W del juego que no queremos tener dentro de nuestra comunidad.
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