Changelogs pre-lanzamiento 3
- Se corrigió la lógica del servidor y cliente para bloquear las casillas de personajes en el servidor. Por default tendrán dos casillas de personajes, y si necesitan una adicional pueden comprarla Redzen. El Redzen se consigue de logros, misiones diarias, eventos, comerciando con otros jugadores en el bazar y comprando en la tienda del juego. El máximo de personajes por cuenta puede variar dependiendo de las limitaciones que establezcamos en distintas etapas del servidor.

- Se rediseñaron las cajas de recompensas diarias de Ohrdor, ahora podrán utilizarlas a nivel 65 y darán Items acordes al progreso actual del servidor. Los items de estas cajas son aleatorios dependiendo de RNG dentro de la lista de Items que configuramos, y los fines de semana (Vie, Sab, Dom) darán el doble de recompensas.


- Se crearon nuevos Rankings de personaje, dungeons y eventos.

- Se realizaron cambios en las estadísticas de los mobs de Chaos Castle para estar acordes al nivel de ingreso de entrada (65). Se irán ajustando en cada etapa con el descapeo de nivel para mantener el estándar de dificultad del evento.

- Se rediseño el Mercader Sombrío (Mercler Shop). Este será un NPC que nos venderá un Item semanalmente y puede cambiar dependiendo del progreso y etapa del servidor, tanto el item en cuestión como la moneda de pago. Adicionalmente por cada compra que hagamos desbloquearemos una recompensa adicional hasta un máximo de cuatro veces y por única vez. El reinicio semanal de este mercader es todos los domingos 21:00 (GMT-3).

- Se agrego un nuevo Item dentro del juego: Jewel of Soul, esta Jewel histórica de MU reemplazará el original ‘Condensed Jewel of Bless’ y servirá para subir de nivel el equipamiento.

- Se rediseñaron las recompensas de Blood Castle acorde al capeo de Etapa 1 del Roadmap. Al pasar a la Etapa 2 se modificaran nuevamente las recompensas del evento.

- Modificamos nuevamente el drop de los Golden Budge Dragon para que la cantidad de items de drop que puede arrojar sea aleatorizada desde 1 hasta 4. El drop suele ser Box of Luck, Redzen y Jewel of Bless.


- Agregamos una validación adicional a nuestra aplicación de Authenticator, la cual se encarga de hacer la validación de la cuenta de los usuarios al juego. La validación agregada consiste en vincular tu PC a nuestros sistemas al ingresar por primera vez al juego, a partir de este punto no podrán ingresar con otros datos de cuenta y deberás utilizar la misma que anteriormente vinculaste. Esto es para evitar el abuso de cuentas múltiples por parte de los usuarios que buscan simplemente arruinar la economía del servidor o intentar hacer RMT. Además si el cliente detecta que tienes más de una ventana de juego abierta procederá a cerrar por completo el juego.

- Se redujo la dificultad de la misión de Luery’s dentro de Luery’s Secret Bank para que puedan matar a los mobs de las oleadas acorde a la primera etapa del servidor.
- Se redujo el limite de ingresos a eventos provenientes de items de tipo Key de 2 a 1.
- Se agrego a la lista de Items comerciables los Imprint Scrolls y Keys de ingresos adicionales a los eventos.
- Se deshabilito el modo de subyugación el cual te permitía hacer un evento/dungeon sin necesidad de jugarlo y así recibir las recompensas, creemos que es una funcionalidad que no va acorde a nuestro ecosistema de juego.
- Se deshabilito la ganancia de 150% adicional de experiencia para los personajes de menor nivel que el personaje más alto de la cuenta.
- Se corrigieron los crasheos del cliente que se generaban al intentar revivir con Resurrection Stone of Life.
- Se redujo el precio de Redzen para la transferencia de nivel de Artefactos desde 2000 a 250.
- Se redujo el precio de venta en Zen para varios Items y buscar un balance positivo en la economía del juego con esta currency.
- Se aumento el requerimiento de experiencia para subir de nivel los Guilds.
Cambios de balance
Blader
- Swell Life (Last Ditch): Se aumento el daño del buff otorgado por la habilidad de un 5% a un 10%.
- Sweep: Se aumento el daño de la habilidad desde 390% hasta 540%.
- Reversed Rage: Se redujo el cooldown de 60 a 45 segundos.
Dark Lord
- Fire Burst: Se aumentó su daño desde 735% hasta 935%.
- Eternal Flames: Se aumento la duración de 20 a 60 segundos y el cooldown de 30 a 70 segundos. Adicionalmente el daño provocado por el torbellino de 55% a 75%.
Whisperer
- Wind Sprint: se aumento la duración del buff de velocidad de movimiento que otorga esta habilidad de 8 a 16 segundos.
- Tree of the Otherworld: Se aumento el daño de la invocación de 80% a 120%. Adicionalmente se aumento de 3m a 4m el rango del pull para grupos y de 2m a 3m para single targets.
- Multi Shot: Se aumento el daño de 340% a 440%.
War Mage
- Lightning (Radiant Chain): Se aumento la duración del daño a lo largo del tiempo de 3.0s a 5.0s
- Evil Spirits: Se redujo su cooldown de 20 a 15 segundos.
- Fire Curtain: Se aumento el daño de 405% a 480%.
Spellbinder
- Life Barrier: Se aumento la recuperación de vida para ti y tus aliados de 10% a 15%.
- Guidance of Despair: Se aumento el daño de 250% a 320%.
- Counter Barrier: Se aumento la reducción de defensa sobre los enemigos de 10% a 15%.