Nuevo sistema de PK (PvP mundo abierto)
Estos cambios forman parte del nuevo sistema de temporadas y no se aplicarán en el servidor legacy. Estarán disponibles exclusivamente junto con el lanzamiento de las nuevas temporadas.
¿Qué es el sistema PK?
El sistema PK permite el combate entre jugadores. Los jugadores podrán activar el modo de PvP en mundo abierto y atacar y ser atacados por otros jugadores.
¿Cómo funciona?
Para jugadores con estado de PK activo:
- Pueden atacar a todos los jugadores (excepto miembros de su party)
- Ven a todos los jugadores como hostiles (excepto miembros de su party)
- Pueden ser atacados por todos los jugadores
Para jugadores en estado normal (NO PK)
- Solo pueden atacar a jugadores PK
- Solo ven como hostiles a jugadores PK
- Un jugador sin estado de PK no podrá atacar a jugadores no PK
- Pueden ser atacados por jugadores PK
¿Como activar el modo PK?
Esto aun se encuentra en planificación y desarrollo, la idea principal es que tengan un boton con el cual puedan activar el modo PK. Luego de activar el modo PK tendrían un estado que dura 5 minutos, y si en esos 5 minutos matamos a un jugador se irá sumando tiempo al contador de timeout de PK.
El contador de timeout de PK es un estado en el cual si estamos PK no podremos salir de ese estado hasta que se finalice el tiempo. Por ejemplo: si activamos PK y matamos 10 jugadores tendremos un aproximado de 100 minutos en ese estado del cual no podremos salir hasta que se agote el tiempo.
Reglas importantes
- Party: los miembros de party nunca se ven como hostiles ni pueden atacarse entre sí, incluso si uno tiene PK
- Al salir de party: si un PK y un no-PK estaban en party y se separan, vuelven a verse como hostiles si el PK sigue manteniendo estado de PK.







