Rework Expert Skills Antes las habilidades expertas se desbloqueaban automáticamente al alcanzar ciertos niveles de personaje (Nv. 25, 45, 65). Al subir de nivel, el jugador recibía todas las habilidades
Changelogs
Changelogs pre-season #1 Sistema y mecánicas generales Balance y progresión Economía y comercio Calidad de vida Cambios en sistemas y contenido Correcciones de errores
Rework de Grados de Items Los grados de Items hacen referencia a las rareza de los objetos, las cuales se identifican principalmente mediante colores. Anteriormente existían muchas categorías de rareza
Nuevo Inventario Expandido Se han eliminado todos los ítems de la categoría Premium dentro del juego. A partir de ahora, estos pasarán a ser ítems normales. La pestaña de inventario
Nuevas opciones de Items: Excelentes Implementamos un nuevo tipo de opciones para los Items, clásicamente llamadas Excellent. Las opciones Excellent son atributos adicionales que pueden aparecer de forma aleatoria en
Nuevos tipos de daños Critical Damage (Azul)Es un golpe especial que se activa por probabilidad (Critical Rate) y hace más daño que un ataque normal. Este tipo de daño ya
Nuevo Sistema: SD (Shield Defense)Hemos implementado un nuevo sistema de escudo PvP - SD (Shield Defense). Este escudo absorbe el daño recibido antes de que impacte directamente en la vida
Sistema de Atributos Inspirado en la esencia clásica de MU Online y cuidadosamente adaptado al sistema de combate moderno de MU Legend. A partir de ahora, cada vez que suban
Rediseño del sistema de Pets Cuando las pets están ligadas al personaje cambiar de clase o empezar un nuevo personaje implica perder valor real. Queriamos cambiar esto y hacer que
Rediseño en limite de Dungeons, compras en NPCs y tiempo de conexión Como parte de los cambios que venimos implementando, nuestro objetivo es que el juego deje de ser alt-dependent.
Load More







