¿Cómo funciona la experiencia del servidor?

El sistema tradicional de experiencia suele basarse en tasas fijas o variables, pero debido a que nuestro servidor permite alcanzar el nivel 1600, esta metodología no era viable para nosotros. Necesitábamos una manera más dinámica y escalable de otorgar experiencia, especialmente en niveles altos. Por eso, realizamos una reestructuración completa del sistema de experiencia para todos los mapas y enemigos del juego.

Experiencia requerida por Nivel

Curva de Experiencia

Nivel MinimoNivel MáximoExperiencia
1300300x
300400250x
400500200x
500630150x
63070080x
70080015x
80012008x
120014004x
14001600Master Level
El nivel de los mobs aumenta considerablemente entre mapas a partir de Ferea, por lo cual nos ayuda a que la curva de experiencia sea más liviana en la progresión de nivel.

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