Changelogs Pre-Season #23
- Se agregó un filtro por clase al sistema de rankings. Mediante un nuevo desplegable, ahora es posible visualizar cualquier ranking filtrado por una clase específica (Dark Lord, Dark Knight, Dark Wizard, Fairy Elf, Lemuria o Summoner), con su correspondiente posición y numeración por clase.
- Rebalance de dificultad en las Dungeons Épicas: se estandarizaron los multiplicadores de HP, daño, defensa, experiencia y regeneración para lograr una curva de progresión más consistente entre niveles, eliminando además el escalado basado en el tamaño de la party.
- MU Helper: los skills de tipo toggle (círculos mágicos permanentes, como Follower’s Spirit) ya no se activarán y desactivarán automáticamente. El autoplay los mantendrá activos hasta limpiar la zona o quedarse sin maná.
- Se corrigió un error que impedía la generación de bonuses de Ancient Imprint en ítems Ancient y Unique.
- Se actualizó el nombre del título otorgado por participar en la beta. “A mí me lo vas a contar” fue reemplazado por “Beta Tester”.
- Se corrigieron estadísticas que no se mostraban o aparecían incorrectamente al realizar rerolls en el NPC de cambio de opciones.
- Se aumentó la probabilidad de obtener Muun Eggs al liberar mascotas en las jaulas de Fabrice Garden. Además, ahora siempre se obtendrá Zen o Gemas Mágicas cuando no se consiga un Muun Egg.
- Se eliminó el requerimiento de materiales para ingresar a Porystales. Ahora solo será necesario poseer el ítem Porystal para acceder a la dungeon.
- Se agregó drop de Jewels en Lupa’s Library y se redujo el nivel mínimo requerido para ingresar de 65 a 1.
- Las Dungeons de Porystal ahora cuentan con un límite de ingresos diarios.
- Castle Siege ahora permite registrarse y participar con una cantidad de miembros inferior al máximo permitido. Por ejemplo, en una batalla configurada para 30 vs 30 jugadores, será posible participar incluso con menos integrantes.
- Se corrigió la experiencia Master obtenida en Tower of Dawn. Ahora otorgará aproximadamente 1 millón de Master Experience por cada piso completado.
- Se redujo la cantidad de Master Experience otorgada por Blood Castle. La experiencia normal permanece sin cambios.
- Se redujo la duración del efecto Bind/Root aplicado por los monstruos. Anteriormente podía alcanzar hasta 10 segundos; ahora tendrá una duración máxima de 3 segundos.
- Se redujo la evasión máxima proporcionada por equipamiento, pasando de 5% a 3%.
- Se corrigieron los drops del cofre final de la dungeon Luery Secret Vault. Ahora otorgará Jewels y Zen correctamente.





