PK System
El sistema de “Player Kill” comienza desde que asesinamos a otro jugador. El killer ganará puntos de PK a partir del nivel 1 de PK.
Los puntos seguirán acumulándose después del nivel 3 de PK (sin límite). El jugador ver los puntos acumulados visitando “Pasi The Mage” en Lorencia.
PK Drop de Items: Desde items +0 hasta +8 (no dropea items de gran valor, como por ejemplo Excellent)
Puntos de PK por asesinato: 3600
Niveles de PK
Niveles de PK
PK Level | Minimo | Maximo |
---|---|---|
PK Level 3 | 0 | 21600 |
PK Level 4 | 21600 | 43200 |
PK Level 5 | 43200 | 86400 |
PK Level 6 | 86400 | * |
Penalizaciones de PK
PK Level 3
- 1% de reducción de experiencia ganada.
- 4% de reducción de zen de los mobs asesinados.
- 6% de probabilidades de dropear items al morir por un mob.
- 0% de probabilidades de dropear items al ser asesinado por un jugador.
- Puede ser summoneado por un Dark Lord.
PK Level 4
- 5% de reducción de experiencia ganada.
- 1% de reducción de experiencia ganada.
- 4% de reducción de zen de los mobs asesinados.
- 25% de probabilidades de dropear items al morir por un mob.
- 25% de probabilidades de dropear items al ser asesinado por un jugador.
- Puede ser summoneado por un Dark Lord.
PK Level 5
- 10% de reducción de experiencia ganada.
- 4% de reducción de zen de los mobs asesinados.
- 50% de probabilidades de dropear items al morir por un mob.
- 50% de probabilidades de dropear items al ser asesinado por un jugador.
- NO puede ser summoneado por un Dark Lord.
PK Level 6
- 20% de reducción de experiencia ganada.
- 4% de reducción de zen de los mobs asesinados.
- 50% de probabilidades de dropear items al morir por un mob.
- 50% de probabilidades de dropear items al ser asesinado por un jugador.
- NO puede ser summoneado por un Dark Lord.
Para deshacerse del estado de PK, el jugador tendrá que cazar monstruos y eliminar puntos. También pueden utilizar el comando /pkclear, el valor de su utilización es 10kk por cada asesinato que realizamos.
Fórmula de deducción de puntos: Monster Level ÷ 2.