¿Cómo funciona la experiencia del servidor?

El sistema tradicional de experiencia suele basarse en tasas fijas o variables, pero debido a que nuestro servidor permite alcanzar el nivel 1600, esta metodología no era viable para nosotros. Necesitábamos una manera más dinámica y escalable de otorgar experiencia, especialmente en niveles altos. Por eso, realizamos una reestructuración completa del sistema de experiencia para todos los mapas y enemigos del juego.

Experiencia requerida por Nivel

Curva de Experiencia

Nivel MinimoNivel MáximoExperiencia
129930x
30040020x
40080015x
800120010x
120014005x
14001600Master Level
El nivel de los mobs aumenta considerablemente entre mapas a partir de Ferea, por lo cual nos ayuda a que la curva de experiencia sea más liviana en la progresión de nivel.

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