Changelogs pre-season #2

Changelogs

  • Corregimos un error que provocaba que, al reloguear, el cooldown de los ítems se reiniciara, permitiendo su uso antes de tiempo.
  • Solucionamos un problema en la estadística de Hallazgo Mágico que, en lugar de aumentar la probabilidad de obtener ítems, la reducía. (Issue base del juego, créditos a Webzen).
  • El daño a humanoides ya no tiene efecto en PvP; ahora es una estadística exclusiva de PvE.
  • Implementamos diversas mejoras en el código de la UI que afectaban el rendimiento en sesiones prolongadas, aumentando significativamente la estabilidad de los FPS.
  • El evento de tiempo de conexión ahora requiere 2 horas diarias para completarse (anteriormente eran 6 horas).
  • Los eventos PvP Altar of Spirits, PvP Competitivo y Chaos Castle ahora tienen un límite de ingresos diarios.
  • El límite de ingresos diarios de Arena AI se redujo de 10 a 5 por día.
  • Corregimos un error por el cual, al abrir cajas de RedZen, la UI podía quedar bloqueada.
  • Extendimos el nivel máximo normal de personaje de 85 a 400.
Shares: