Changelogs Pre-Season #26
- Se eliminó el efecto de glow al dañar mobs, ya que resultaba visualmente molesto.
- Ahora los talismanes obtenidos mediante misiones (Questing) se ligan automáticamente al personaje al completar la misión.
- Se aumentó el nivel de ingreso de Ice & Fire Demon Cave de 65 a 100, junto con el ajuste correspondiente de sus mobs.
- Se redujo la dificultad general de Ice & Fire Demon Cave.
- Se eliminó el requisito de CP para ingresar a Ice & Fire Demon Cave.
- Se reemplazó el ítem de acceso a Ice & Fire Demon Cave por la Chaos Key.
- Se corrigió un error al abrir múltiples cajas con Ancient Bonus, donde por equivocación se repetía el mismo bonus en todos los ítems obtenidos.
- Fix de invasiones: cuando un jugador muere, abandona la zona, permanece inactivo o deja de atacar durante 30 segundos, su entrada desaparece visualmente del DPS Meter para todos los jugadores y pierde todo el daño acumulado, dejando de ser considerado Top Damager.
- Se agregó Hero Token al drop de las invasiones de Golden Goblins y Magic Gem Goblins.
- La invasión de Golden Budge Dragon fue reemplazada por Giant Mimic.
- Se agregó Hero Token al drop de todos los mobs de nivel 32 en adelante.
- Se agregó Hero Token al drop del Golden Budge Dragon (versión no invasión).
- Ahora los mobs de las invasiones de Goblins y Giant Mimic también se muestran en el minimapa cuando los jugadores se encuentran cerca de ellos.
- Se agregó Soul Chisel al drop normal de mobs a partir de los siguientes rangos: nivel 65 para T1, nivel 100 para T2, nivel 200 para T3 y nivel 300 para T4.
- Se añadió al Artesano, dentro de la categoría Refinamiento, el crafting de ítems Magnificent T3 y T4.





