Changelogs pre-season #9
- Se habilitó nuevamente la funcionalidad de OffHelper en la UI del MuHelper.
- Ahora si tenés equipada una Muun Pet principal, esta puede levantar Zen y Magic Gems de forma automática, siempre y cuando el MuHelper esté activo y tengas tildada la opción “Recoger Zen”.
- Montar y desmontar una montura ya no interrumpe la animación de caminar en ningún momento.
- Corregimos la animación al montar usando el autopathing (click derecho en el minimapa).
- Se corrigió un error por el cual los Set Items a veces tenían imprintadas opciones de clases distintas a la del item.
- Ahora al hacer click en el minimapa para activar el autopathing se detiene automáticamente el MuHelper, y al llegar al destino se reactiva solo.
- Corregimos un error por el cual a veces los mobs spawneaban invisibles.
- Mejoras de seguridad contra ataques server-side.
- Se corrigieron los drops de mobs en los mapas de mundo abierto: no estaban tirando items después del nivel 86.
- Se corrigieron los drops de las recompensas de Ri: tampoco estaban tirando items después del nivel 86.
- Ahora matar mobs de nivel más alto que el de tu personaje te otorga experiencia adicional.
- Hasta ahora, cuando tu personaje superaba el nivel del mob recibías menos experiencia, y la reducción crecía con la diferencia. Esto perjudicaba a los eventos con nivel fijo de mobs, así que ahora todos los eventos de Room of Duty bypassean esta regla y no sufren reducción de experiencia.
- Suavizamos la curva de reducción de experiencia cuando tu nivel es mayor al del mob, en todos los mapas.
- Ahora Devil Square sube el nivel de los mobs a medida que avanzan las Waves: aumenta la dificultad del evento y recompensa con más experiencia tanto a personajes de nivel bajo como alto.
- Liberar las jaulas de Muun Pets dentro de Fabris Garden ahora tiene un 10% de chance de soltar un Muun Egg.
- Se solucionó un bug por el cual las misiones diarias con requerimiento de kills no contaban para todos los miembros de la party.
- Se eliminaron las recompensas de Seal of Power de algunas misiones; en su lugar dan Wing Growth Stones.
- Se solucionó un error por el cual al fabricar items en el artesano (o al dropearse ciertos items del suelo) estos no se generaban con las opciones principales y secundarias esperadas.
- Drakan Knights Command Center — fix de overlap: dos NPCs de las quests “El Príncipe Briant Desaparecido” y “Una Trampa” estaban spawneando en la misma posición y se montaban uno encima del otro. Movimos al Lord Briant de “Una Trampa” al lado de su versión base, donde corresponde narrativamente.
- Se agregó drop de Condor Flame en todos los mobs a partir de nivel 85 (drop rate bajo).
- Se agregó drop de Garuda Flame en todos los mobs a partir de nivel 100 (drop rate bajo).
- Se agregó reducción de daño y HP a las estadísticas base de todas las Wings de S1 a S5 (los items ya creados no se actualizan: requiere un script y es tiempo innecesario para la fase beta).
- Correcciones en el Combat Power de varios items.
- Se corrigió un error por el cual al subir un item de +6 a +7, si fallaba volvía a +0 cuando debería volver a +5.
- Se corrigió lo que se muestra visualmente como requerimiento de Magic Gem y Zen al hacer enchant de items.
- Se corrigió un error por el cual no se descontaban las entradas al ingresar a Devil Square.
- Se corrigió un error por el cual al cambiar de mapa, en ocasiones, el SD (PvP Shield) del personaje no se persistía bien.
- Pioneer’s Ruins — Vigilantes en el Cielo: águilas 30 → 15.
- Pioneer’s Ruins — Descanso Eterno: soldados momia 93 → 30.
- Pioneer’s Ruins — Líder Antiguo Resucitado: kills de Pabillune 3 → 1.
- Maze of Scales — Seguidores del Mar Profundo: Seguidores de Escama 20 → 10, Cocodrilos del Mar Profundo 35 → 15.
- Maze of Scales — Líder de los Demonios Marinos (Jefe Naga Kanzaka): kills 3 → 1.
- Pilgrim’s Rest — Defender el Descanso: Sombras Oscuras invasoras 200 → 100.
- Pilgrim’s Rest — Ancestros Gimiendo: Ancestros Ashas despertados 180 → 70.
- Pilgrim’s Rest — Destruir a Raumkunst (Guardián Ashas roto): kills 3 → 1.





